Maşınarium (ing. Machinarium) — macəra janrında olan və studiyası tərəfindən hazırlanmış videooyunu. Oyun 16 oktyabr 2009-cu ildə Microsoft Windows, Mac OS X və Linux üçün buraxılmışdır.PC və üçün demo versiyalar 30 sentyabr 2009-cu ildən artıq mövcud idi. Oyun sonradan Wii platforması üçün də çıxıb.
| Machinarium | |
|---|---|
![]() Qutu versiyasının üz qabığı | |
| Hazırlayan | |
| Yayımlayan | Steam Amanita Design |
| Distribüterlər | Amanita Design (Fastspring ilə), Valve Corporation (Steam), Direct2Drive, Gamersgate, StarDock (Impulse Driven) |
| Buraxılış tarixi |
|
| Janrlar | |
| Dizaynerlər | Yakub Dvorsky |
| Bəstəkarlar | Tomaş Dvorjak |
| Texniki məlumat | |
| Platformalar | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, |
| Mühərriklər | Adobe Flash |
| Oyun rejimləri | Birnəfərli oyun |
| İnterfeysin dili | ingilis dili, fransız dili, italyan dili, alman dili, ispan dili, çex dili, yapon dili, koreya dili, polyak dili, portuqal dili, braziliya portuqal dili, rus dili, sadələşdirilmiş Çin dili[d], ənənəvi Çin dili[d], türk dili |
| Daşıyıcılar | CD, Steam və endirmə |
| İdarəetmə | Klaviatura və maus |
| Rəsmi saytı | |
Geympley

Machinarium-un əsas oyun forması sirli və məntiqli ssenari addımıdır. İndi oyunlar arasında onu fərqləndirən ən böyük xüsusiyyətlərindən biri, oyunun xüsusi ab-havada olması və yalnız "əlinin çatdığı" obyektlərə təsir etmə qabiliyyətinə malik olmasıdır.
Machinarium-un başqa fərqləndirici cəhətləri ondadır ki, oyun prosesi zamanı heç bir dialoq və ya yazı yoxdur. Baş qəhrəman heç vaxt danışmır. Oyunda bunun əvəzi olaraq mexaniki səslər, fikir buludları və sair çıxır.
Oyunda ikimərhələli yardım sistemi istifadə olunur. Hər mərhələdə oyunçu müəyyən çətinlik səviyyəsində kömək əldə edə bilər. Machinarium həmçinin tam keçmə planına malikdir. Bu planı əldə etmək üçün mini-oyunu keçmək gərəkir. Keçmə planları nə dialoq nə də yazı formasındadır. Hər dəfə mini oyunu keçdikdə oyunçuya təqdim olunan xüsusi eskizlərdir. Bunun vasitəsilə müəyyən mərhələdə ilişmiş oyunçuya ətraflı keçmə planı təqdim olunur. Planı istifadə edərək mərhələdə nəyi necə etmək lazım olduğu haqda ətraflı məlumat göstərilir.
Süjet
Oyun giriş çarxına malik olmadığından biz, baş qəhrəman - robot Yozefin zibilxanaya necə düşdüyünü bilmirik. Robotun motivini müəyyən anlarda protaqonist xatirələrdən və oyunun digər qəhrəmanlarından anlamaq olur. Hekayə əsnasında məlum olur ki, məhz "Qara Şlyapalar bandası" dəmir şəhərdəki xaosun səbəbkarı, Yozeflə rəfiqəsinin oğurlanmasında və merin olduğu qülləyə bombanın yerləşdirilməsində günahkardır.
Nəhayət qülləyə çatan Yozef bombanı zərərsizləşdirir və Maşınairumun "mərkəzi beynində" meri ağır baş ağrısından əziyyət çəkdiyini görür. Protaqonist port vasitəsilə onun kəlləsinə qoşulur və daxilindəki virusları təmizləyir. Mer Yozefə minnətdarlığını bildirir və ona lift üçün çatışmayan ikinci lampanı verir. Baş qəhrəman xüsusi kombinasiya vasitəsilə rəfiqəsinin saxlandığı yerə yaxın mərhələyə enir. Mərhələdə robot kart oynayan bandanı dərin quyuya atmağı və rəfiqəsini xilas etməyə nail olur.
Sonda Yozef və xilas olmuş rəfiqəsi polis helikopteri vasitəsilə şəhərdən uzaqlaşırlar. Ancaq yolda onlar qəzaya uğrayırlar. Onları uçan mexanik quşlar xilas edib, müxtəlif istiqamətdə aparırlar.
Tarixçə
Yakub Dvorski oyunun setinqini düşünəndə, həmçinin robotların planetdə necə peydə olduqları haqda tarix də düşünüb:
| Mən Maşınarium dünyasını kəşf edəndə, özüm üçün onun tarixini düşünürdüm. Bu dünyanı daha yaxşı tanımaq və onu kiçik detallara qədər qurmaq üçün. Oyunun özündə bu tarixçə yoxdur. Ancaq mən sizə qısa olaraq danışacam. Hər şey uzaq və unudulmuş planetdə baş verir. Bura insanlar düzəltdikləri və artıq köhnəlmiş zibillərini - maşınları, mexanizmləri, kompyuterləri və sair bu kimi şeyləri göndərməyi öyrəşiblər. Bütün bu mexaniki tullantılardan bir neçə sadə robotlar yaranır. Bir müddət sonra onlar başqa, daha mükəmməl robotları düzəldir, sonra isə şəhər salırlar. Beləcə Maşınarium şəhəri yaranır. Yakub Dvorskinin GamesLife oyun saytına müsahibəsi | |
Oyun prosesi

Maşınarium — ən-ənəvi -kvestdir. Bu janrdan olan digər oyunlardan radikal fərqliliyi ondadır ki, yalnız yaxında yerləşən və personajın əlinin çatdığı obyektlərə maus ilə vurmaq olar. Bunun özü bir növ "ən-ənəviliyə" müəyyən korrektəlik gətirir.
Həmçinin Maşınarium bu və ya digər halda heç bir dialoq və ya yazılardan ibarət deyil. Bunların əvəzinə oyun animasiya sistemindən istifadə edir.
Oyundakı bir həssini keçmək üçün "Keçmə kitabında" kiçik mini oyunu oynamaq laazımdır. Oyun zamanı kiçik hörümçəkləri öldürməklə mərhələnin keçirilməsi üçün xüsusi hazırlanmış eskizi əldə etmək olar. Yaradıcılar tərəfindən bu funksiyanı yalnız xüsusi, keçirilməsi az qala mümkün olmayan mərhələlər üçün istifadə edilməsi tövsiyə olunur. Əgər istifadəçi bu funksiyadan istifadə etmək istəmirsə, alternativ olaraq fikir işarəsi (lampa) təqdim olunur. Bu işarəni vurmaqla qəhrəmanın nə etmək istədiyini anlamaq olar.
Yaradılması
Maşınarium üç il ərzində çexlər tərəfindən öz gücləri hesabına hazırlanmışdır. Layihənin marketinq büdcəsi $1000 dolları keçməmişdir..
Oyun altı ay ərzində Xbox 360 platforması üçün hazırlanılır. Ancaq Xbox Live Arcade üçün hazırlanılan oyunu yaradıcılar sonda dayandırdılar. Microsoft Korporasiyasının siyasətinə əsasən Xbox Live Arcade üçün çıxan bütün oyunların xüsusi nəşrçiləri olmalıdır. Bu məsələyə yaradıcılar olduqca soyuq yanaşdılar. Çünki üçüncü tərəfin cəlb edilməsi gəliri xeyli azaldılması deməkdir. Bu üzdən oyunu yaradan və müəllifi olan Amanita Design Sony şirkətinə üz tutaraq, oyunu PlayStation Network üçün hazırlamağa başlayıb.
Saundtrek

Oyunun musiqi tərtibatı gənc çex bəstəkarı Tomaş Dvorşak tərəfindən hazırlanılıb. Özünün xüsusi üslubu, oyun ab-havasının istifadəçiyə maksimum tam çatdırılması ilə seçilən bu saundtreklər 21 noyabr 2009-cu ildə ayrıca disk formasında burxılmışdır. Alboma 14 trek daxildir.

| № | Başlıq | Müddət |
|---|---|---|
| 1. | The Bottom | 5:30 |
| 2. | The Sea | 3:54 |
| 3. | Clockwise Operetta | 3:54 |
| 4. | Nanorobot Tune | 3:07 |
| 5. | The Mezzanine | 5:04 |
| 6. | By The Wall | 2:32 |
| 7. | Mr Handagote | 2:02 |
| 8. | Gameboy Tune | 4:37 |
| 9. | The Furnace | 2:58 |
| 10. | The Black Cap Brotherhood Theme | 1:50 |
| 11. | The Prison | 2:34 |
| 12. | The Glasshouse With Butterfly | 3:36 |
| 13. | The Castle | 3:37 |
| 14. | The Elevator | 3:20 |
Saundtrekin CD-versiyalarından başqa həmçinin kolleksiyaçılar üçün ayrıca qramafon valı buraxılmışdır.
20 fevral 2010-cu ildə satışda oyunun saundtreki olan 555 qramafon valı nəşr edilib. Onlardan 405-i qara, 150-si sarı rəngdədir. Bütün nüsxələr unikal identifikasiya nömrələrinə malikdir və hamısı bəstəkar Tomaş Dvorjak tərəfindən imzalanıb. Bundan əlavə valda Adold Lohman tərəfindən 3 rəssamlıq reproduksiyası və saundtrekləri tam pulsuz olaraq MP3 və ya formatında endirmək kuponları var.
Əsas saundtrekə daxil olmayan kompozisiyalar ayrıca disk formasında buraxılaraq, layihənin saytında yayımlanır.
Reaksiya
Tənqid
Maşınarium 12-ci Independent Games Festival (azərb. Müstəqil oyunlar festivalı) tədbirində "Excellence in Visual Art" (azərb. Vizual incəsənətdə mükəmməllik) nominasiyası üzrə qalib olub.. Bundan əlavə iyun bir neçə başqa mükafatların sahibidir:

- VGChartz portalının versiyasına görə 2009-cu ilin ən yaxşı indi-oyunu.
- Gamerview versiyasına görə 2009-cu ilin ən yaxşı indi-oyunu.
- DIYgamer portalının versiyasına görə 2009-cu ilin ən yaxşı indi-oyunu.
- Acegamez portalı tərəfindən təqdim olunan "Best Traditional Adventure Game Of 2009" (azərb. 2009-cu ilin ən yaxşı macəra oyunu) nominasiyasının qalibi
Msnbc portalının fikrinə görə oyun 2009-cu ilin ilk 10 ən yaxşı oyunlarına daxildir.
Machinarium tənqidçilər tərəfindən isti qarşılanmışdır. Belə ki, adətən böyük maliyyəli və yüksək qrafik texnologiyalar malik videooyunlara rəy bildirən Game Rankings və Metacritic portalları oyuna müvafiq olaraq 84,78% və 85% rəy veriblər. PC Gamer oyunun saundtrekinə "ilin ən yaxşı musiqiləri" nominasiyasında mükafat verib. Oyun həmçinin İnteraktiv Oyun və Elm Akademiyası tərəfindən təqdim edilən "İncəsənətdə böyük nailiyyətlər" nominasiyasının qalibidir.
Kotaku portalı oyunu və kimi oyunlardan üstün tutaraq "2009-cu ilin ən yaxşı PC oyunu" mükafatını vermişdir. Tom's Hardware adlı Türk portalı oyunu "2009-cu ilin ən yaxşı İndi Oyunu" mükafatını vermişdir.
Pirat Amnistiyası
5 avqust 2010-cu ildə Amanita Design elan etdi ki, oyunu oynayan yalnız 5-10%-i bunun üçün pul ödəmişdir. Bu üzdən 12 avqusta qədər pirat veriyasından istifadə edən hər kəsə virtual olaraq "pirat amnistiyası" elan olunur və oyunun qiyməti daimi qiymətindən - 20$ dollardan 5$ dollara qədər endirilir. Kampaniya sonradan 16 avqusta qədər uzadılır və bununlada piratların öz günahını yumağa daha çox vaxt ayrıldığı qeyd edilir. Amnistiyanın özünə məxsus nəticəsinə ilə 20,000 oyun nüsxəsi satılmış və yaradıcıların gözləntilərindən də çox gəlir gətirmişdir.
İstinadlar
- "Amanita Design Store - Fastspring". 2022-05-04 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-16.
- . 2010-02-13 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-16.
- "Direct2Drive - Machinarium". 2009-10-22 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-16.
- . 2010-05-10 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-16.
- . 2011-04-14 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-16.
- Steam. 2003.
- "Machinarium PC, Linux, Mac game". Mod DB. 2009-04-24 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-26.
- James Newton. "XGen Studios Readying Machinarium and Super Motherload for WiiWare". Nintendo Life. 2010-09-09. 2010-09-11 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-09-10.
- "Yakub Dvorski ilə müsahibə". Müsahibə. GamesLife.ru. 2012-04-09 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2010-04-01.
- . ThinkServices. 2010-02-10 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2009-10-29.
- . 2011-08-18 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Саундтрек Машинариума на виниле". 2011-10-26 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Free Machinarium soundtrack". 2010-12-20 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Wake up to video game sleeper hits". MSNBC. 2012-04-11 tarixində . İstifadə tarixi: 2009-10-29.
- . 2010-02-04 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- . 2009-12-22 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- . 2010-02-25 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Acegamez.com: Best Traditional Adventure Game Of 2009". 2010-01-17 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Msnbc.com: 10 Best PC Games Of 2009". 2009-12-16 tarixində . İstifadə tarixi: 2011-01-17.
- "Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year (2009) According To PC Gamer". Amanita Design Blog. 2012-07-22 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-25.
- "Awards Category Details: Outstanding Achievement in Art Direction". Academy of Interactive Arts & Sciences. 26 July 2022 tarixində . İstifadə tarixi: 22 October 2010.
- "The Best PC Games Of 2009". Kotaku. Gawker Media. 21 January 2010. 17 June 2018 tarixində . İstifadə tarixi: 22 October 2010.
- "Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games". Gamasutra. 2016-03-03 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-26.
- . Gamerview. 2009-12-22 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2010-08-26. (por.)
- . tom's oyun. 2011-02-16 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2010-08-26.
- "Machinarium Pirate Amnesty". Amanita Design Blog. 2010-12-20 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-25.
- "Machinarium suffers 90% piracy rate, offers $5 amnesty sale". Ars Technica. 2010-08-18 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-25.
- "Machinarium Pirate Amnesty Extended, Stats Revealed". Amanita Design Blog. 2010-12-22 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-25.
- "Pirate Amnesty Is Over". Amanita Design Blog. 2011-01-23 tarixində . İstifadə tarixi: 2010-08-25.
Xarici keçidlər
- Oyunun rəsmi saytı
- Amanita Design studiyasının vebsaytı
- MSNBC
- Windows 2021-02-03 at the Wayback Machine, Mac 2021-02-04 at the Wayback Machine və Linux 2021-01-23 at the Wayback Machine üçün demolar
Həmçinin bax
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Masinarium ing Machinarium macera janrinda olan ve studiyasi terefinden hazirlanmis videooyunu Oyun 16 oktyabr 2009 cu ilde Microsoft Windows Mac OS X ve Linux ucun buraxilmisdir PC ve ucun demo versiyalar 30 sentyabr 2009 cu ilden artiq movcud idi Oyun sonradan Wii platformasi ucun de cixib MachinariumQutu versiyasinin uz qabigiHazirlayanYayimlayan Steam Amanita DesignDistributerler Amanita Design Fastspring ile Valve Corporation Steam Direct2Drive Gamersgate StarDock Impulse Driven Buraxilis tarixi AV 16 oktyabr 2009JanrlarDizaynerler Yakub DvorskyBestekarlar Tomas DvorjakTexniki melumatPlatformalar Microsoft Windows Mac OS X Linux Muherrikler Adobe FlashOyun rejimleri Birneferli oyunInterfeysin dili ingilis dili fransiz dili italyan dili alman dili ispan dili cex dili yapon dili koreya dili polyak dili portuqal dili braziliya portuqal dili rus dili sadelesdirilmis Cin dili d enenevi Cin dili d turk diliDasiyicilar CD Steam ve endirmeIdareetme Klaviatura ve mausResmi saytiGeympleyBas qehreman solda ve sevgilisi sagda merin merkezde qullesinde Machinarium un esas oyun formasi sirli ve mentiqli ssenari addimidir Indi oyunlar arasinda onu ferqlendiren en boyuk xususiyyetlerinden biri oyunun xususi ab havada olmasi ve yalniz elinin catdigi obyektlere tesir etme qabiliyyetine malik olmasidir Machinarium un basqa ferqlendirici cehetleri ondadir ki oyun prosesi zamani hec bir dialoq ve ya yazi yoxdur Bas qehreman hec vaxt danismir Oyunda bunun evezi olaraq mexaniki sesler fikir buludlari ve sair cixir Oyunda ikimerheleli yardim sistemi istifade olunur Her merhelede oyuncu mueyyen cetinlik seviyyesinde komek elde ede biler Machinarium hemcinin tam kecme planina malikdir Bu plani elde etmek ucun mini oyunu kecmek gerekir Kecme planlari ne dialoq ne de yazi formasindadir Her defe mini oyunu kecdikde oyuncuya teqdim olunan xususi eskizlerdir Bunun vasitesile mueyyen merhelede ilismis oyuncuya etrafli kecme plani teqdim olunur Plani istifade ederek merhelede neyi nece etmek lazim oldugu haqda etrafli melumat gosterilir SujetOyun giris carxina malik olmadigindan biz bas qehreman robot Yozefin zibilxanaya nece dusduyunu bilmirik Robotun motivini mueyyen anlarda protaqonist xatirelerden ve oyunun diger qehremanlarindan anlamaq olur Hekaye esnasinda melum olur ki mehz Qara Slyapalar bandasi demir seherdeki xaosun sebebkari Yozefle refiqesinin ogurlanmasinda ve merin oldugu qulleye bombanin yerlesdirilmesinde gunahkardir Nehayet qulleye catan Yozef bombani zerersizlesdirir ve Masinairumun merkezi beyninde meri agir bas agrisindan eziyyet cekdiyini gorur Protaqonist port vasitesile onun kellesine qosulur ve daxilindeki viruslari temizleyir Mer Yozefe minnetdarligini bildirir ve ona lift ucun catismayan ikinci lampani verir Bas qehreman xususi kombinasiya vasitesile refiqesinin saxlandigi yere yaxin merheleye enir Merhelede robot kart oynayan bandani derin quyuya atmagi ve refiqesini xilas etmeye nail olur Sonda Yozef ve xilas olmus refiqesi polis helikopteri vasitesile seherden uzaqlasirlar Ancaq yolda onlar qezaya ugrayirlar Onlari ucan mexanik quslar xilas edib muxtelif istiqametde aparirlar Tarixce Yakub Dvorski oyunun setinqini dusunende hemcinin robotlarin planetde nece peyde olduqlari haqda tarix de dusunub Men Masinarium dunyasini kesf edende ozum ucun onun tarixini dusunurdum Bu dunyani daha yaxsi tanimaq ve onu kicik detallara qeder qurmaq ucun Oyunun ozunde bu tarixce yoxdur Ancaq men size qisa olaraq danisacam Her sey uzaq ve unudulmus planetde bas verir Bura insanlar duzeltdikleri ve artiq kohnelmis zibillerini masinlari mexanizmleri kompyuterleri ve sair bu kimi seyleri gondermeyi oyresibler Butun bu mexaniki tullantilardan bir nece sade robotlar yaranir Bir muddet sonra onlar basqa daha mukemmel robotlari duzeldir sonra ise seher salirlar Belece Masinarium seheri yaranir Yakub Dvorskinin GamesLife oyun saytina musahibesiOyun prosesiOyundan lokasiya Masinarium en enevi kvestdir Bu janrdan olan diger oyunlardan radikal ferqliliyi ondadir ki yalniz yaxinda yerlesen ve personajin elinin catdigi obyektlere maus ile vurmaq olar Bunun ozu bir nov en eneviliye mueyyen korrektelik getirir Hemcinin Masinarium bu ve ya diger halda hec bir dialoq ve ya yazilardan ibaret deyil Bunlarin evezine oyun animasiya sisteminden istifade edir Oyundaki bir hessini kecmek ucun Kecme kitabinda kicik mini oyunu oynamaq laazimdir Oyun zamani kicik horumcekleri oldurmekle merhelenin kecirilmesi ucun xususi hazirlanmis eskizi elde etmek olar Yaradicilar terefinden bu funksiyani yalniz xususi kecirilmesi az qala mumkun olmayan merheleler ucun istifade edilmesi tovsiye olunur Eger istifadeci bu funksiyadan istifade etmek istemirse alternativ olaraq fikir isaresi lampa teqdim olunur Bu isareni vurmaqla qehremanin ne etmek istediyini anlamaq olar YaradilmasiMasinarium uc il erzinde cexler terefinden oz gucleri hesabina hazirlanmisdir Layihenin marketinq budcesi 1000 dollari kecmemisdir Oyun alti ay erzinde Xbox 360 platformasi ucun hazirlanilir Ancaq Xbox Live Arcade ucun hazirlanilan oyunu yaradicilar sonda dayandirdilar Microsoft Korporasiyasinin siyasetine esasen Xbox Live Arcade ucun cixan butun oyunlarin xususi nesrcileri olmalidir Bu meseleye yaradicilar olduqca soyuq yanasdilar Cunki ucuncu terefin celb edilmesi geliri xeyli azaldilmasi demekdir Bu uzden oyunu yaradan ve muellifi olan Amanita Design Sony sirketine uz tutaraq oyunu PlayStation Network ucun hazirlamaga baslayib SaundtrekQramafon valinda buraxilmis Masinarium saundtreki sari Oyunun musiqi tertibati genc cex bestekari Tomas Dvorsak terefinden hazirlanilib Ozunun xususi uslubu oyun ab havasinin istifadeciye maksimum tam catdirilmasi ile secilen bu saundtrekler 21 noyabr 2009 cu ilde ayrica disk formasinda burxilmisdir Alboma 14 trek daxildir Qramafon valinda buraxilmis Masinarium saundtreki qara Basliq Muddet1 The Bottom 5 302 The Sea 3 543 Clockwise Operetta 3 544 Nanorobot Tune 3 075 The Mezzanine 5 046 By The Wall 2 327 Mr Handagote 2 028 Gameboy Tune 4 379 The Furnace 2 5810 The Black Cap Brotherhood Theme 1 5011 The Prison 2 3412 The Glasshouse With Butterfly 3 3613 The Castle 3 3714 The Elevator 3 20 Saundtrekin CD versiyalarindan basqa hemcinin kolleksiyacilar ucun ayrica qramafon vali buraxilmisdir 20 fevral 2010 cu ilde satisda oyunun saundtreki olan 555 qramafon vali nesr edilib Onlardan 405 i qara 150 si sari rengdedir Butun nusxeler unikal identifikasiya nomrelerine malikdir ve hamisi bestekar Tomas Dvorjak terefinden imzalanib Bundan elave valda Adold Lohman terefinden 3 ressamliq reproduksiyasi ve saundtrekleri tam pulsuz olaraq MP3 ve ya formatinda endirmek kuponlari var Esas saundtreke daxil olmayan kompozisiyalar ayrica disk formasinda buraxilaraq layihenin saytinda yayimlanir ReaksiyaTenqid Masinarium 12 ci Independent Games Festival azerb Musteqil oyunlar festivali tedbirinde Excellence in Visual Art azerb Vizual incesenetde mukemmellik nominasiyasi uzre qalib olub Bundan elave iyun bir nece basqa mukafatlarin sahibidir Pirat amnistiyasiVGChartz portalinin versiyasina gore 2009 cu ilin en yaxsi indi oyunu Gamerview versiyasina gore 2009 cu ilin en yaxsi indi oyunu DIYgamer portalinin versiyasina gore 2009 cu ilin en yaxsi indi oyunu Acegamez portali terefinden teqdim olunan Best Traditional Adventure Game Of 2009 azerb 2009 cu ilin en yaxsi macera oyunu nominasiyasinin qalibi Msnbc portalinin fikrine gore oyun 2009 cu ilin ilk 10 en yaxsi oyunlarina daxildir Machinarium tenqidciler terefinden isti qarsilanmisdir Bele ki adeten boyuk maliyyeli ve yuksek qrafik texnologiyalar malik videooyunlara rey bildiren Game Rankings ve Metacritic portallari oyuna muvafiq olaraq 84 78 ve 85 rey veribler PC Gamer oyunun saundtrekine ilin en yaxsi musiqileri nominasiyasinda mukafat verib Oyun hemcinin Interaktiv Oyun ve Elm Akademiyasi terefinden teqdim edilen Incesenetde boyuk nailiyyetler nominasiyasinin qalibidir Kotaku portali oyunu ve kimi oyunlardan ustun tutaraq 2009 cu ilin en yaxsi PC oyunu mukafatini vermisdir Tom s Hardware adli Turk portali oyunu 2009 cu ilin en yaxsi Indi Oyunu mukafatini vermisdir Pirat Amnistiyasi 5 avqust 2010 cu ilde Amanita Design elan etdi ki oyunu oynayan yalniz 5 10 i bunun ucun pul odemisdir Bu uzden 12 avqusta qeder pirat veriyasindan istifade eden her kese virtual olaraq pirat amnistiyasi elan olunur ve oyunun qiymeti daimi qiymetinden 20 dollardan 5 dollara qeder endirilir Kampaniya sonradan 16 avqusta qeder uzadilir ve bununlada piratlarin oz gunahini yumaga daha cox vaxt ayrildigi qeyd edilir Amnistiyanin ozune mexsus neticesine ile 20 000 oyun nusxesi satilmis ve yaradicilarin gozlentilerinden de cox gelir getirmisdir Istinadlar Amanita Design Store Fastspring 2022 05 04 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 16 2010 02 13 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 16 Direct2Drive Machinarium 2009 10 22 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 16 2010 05 10 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 16 2011 04 14 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 16 Steam 2003 Machinarium PC Linux Mac game Mod DB 2009 04 24 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 26 James Newton XGen Studios Readying Machinarium and Super Motherload for WiiWare Nintendo Life 2010 09 09 2010 09 11 tarixinde Istifade tarixi 2010 09 10 Yakub Dvorski ile musahibe Musahibe GamesLife ru 2012 04 09 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2010 04 01 ThinkServices 2010 02 10 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2009 10 29 2011 08 18 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 17 Saundtrek Mashinariuma na vinile 2011 10 26 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 17 Free Machinarium soundtrack 2010 12 20 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 17 Wake up to video game sleeper hits MSNBC 2012 04 11 tarixinde Istifade tarixi 2009 10 29 2010 02 04 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 17 2009 12 22 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 17 2010 02 25 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2011 01 17 Acegamez com Best Traditional Adventure Game Of 2009 2010 01 17 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 17 Msnbc com 10 Best PC Games Of 2009 2009 12 16 tarixinde Istifade tarixi 2011 01 17 Machinarium Has The Best Soundtrack Of The Year 2009 According To PC Gamer Amanita Design Blog 2012 07 22 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 25 Awards Category Details Outstanding Achievement in Art Direction Academy of Interactive Arts amp Sciences 26 July 2022 tarixinde Istifade tarixi 22 October 2010 The Best PC Games Of 2009 Kotaku Gawker Media 21 January 2010 17 June 2018 tarixinde Istifade tarixi 22 October 2010 Gamasutra s Best Of 2009 Top 10 Indie Games Gamasutra 2016 03 03 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 26 Gamerview 2009 12 22 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2010 08 26 por tom s oyun 2011 02 16 tarixinde orijinalindan arxivlesdirilib Istifade tarixi 2010 08 26 Machinarium Pirate Amnesty Amanita Design Blog 2010 12 20 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 25 Machinarium suffers 90 piracy rate offers 5 amnesty sale Ars Technica 2010 08 18 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 25 Machinarium Pirate Amnesty Extended Stats Revealed Amanita Design Blog 2010 12 22 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 25 Pirate Amnesty Is Over Amanita Design Blog 2011 01 23 tarixinde Istifade tarixi 2010 08 25 Xarici kecidlerOyunun resmi sayti Amanita Design studiyasinin vebsayti MSNBC Windows 2021 02 03 at the Wayback Machine Mac 2021 02 04 at the Wayback Machine ve Linux 2021 01 23 at the Wayback Machine ucun demolarHemcinin bax


