Battlefield 1942
Battlefield 1942 (azərb. "Döyüş Meydanı 1942"), Digital Illusions Creative Entertainment tərəfindən hazırlanan və Electronic Arts tərəfindən Microsoft Windows və Mac OS üçün nəşr olunan birinci-şəxs şuter bir video oyunudur. Battlefield 1942, oyundakı süni ittelektlərə qarşı bir nəfərli oynalına və ya İnternet yada yerli şəbəkə üzərindəki oyunçulara çoxlu oyuncu rejimi ilə oynalına bilər. Battlefield 1942, mod hazırlayanları üçün məşhur bir oyundur, oynanışın və mövzunun dəyişdirilməsi üçün çox sayda modlar çıxarılmışdır.
Battlefield 1942 | |
---|---|
| |
Hazırlayan | Digital Illusions CE |
Yayımlayan | Aspyr Media (OS X üçün) |
Distribüterlər | Electronic Arts |
Seriya | "Battlefield" |
Buraxılış tarixi | Microsoft Windows 10 sentyabr, 2002 20 sentyabr, 2002 Mac OS X 28 iyun, 2004 |
Janrlar | Birinci şəxs atıcı |
Dizaynerlər | Romeyn de Vaubert de Qenlis |
Rəssamlar | Stefan Vukanoviç |
Bəstəkarlar | Yoyel Erikson |
Texniki məlumat | |
Platformalar | Microsoft Windows, Mac OS X |
Mühərriklər | Refractor Engine |
Oyun rejimləri | Birnəfərli və Çoxnəfərli oyun |
Daşıyıcı | CD-ROM |
İdarəetmə | Klaviatura, siçan |
Battlefield 1942-də, oyunçular beş piyada sinifindən birinin rolunu öz üzərinə götürür, bunlar: Scout (azərb. Kəşfiyyatçı), Assault (azərb. Hücum), Anti-Tank (azərb. Tankvuran), Medic (azərb. Həkim) və Enginner (azərb. Mühəndis)-dir. Oyunçular həmçinin müxtəlif İkinci Dünya Mühəribəsindəki, qırıcı təyyarələri və bombardmançılara pilotluq edə, linkorları, sualtı qayıqları və aviadaşıyıcıları naviqasıya edə, sahil artilleriya müdafiyələrindən istifadə edə, tankları, zirehli personal daşıyıcıları (ZPD) və Jeep'ləri sürə, anti-təyyarə toplarını və pulemyotları kontrol edə bilər.
Hər döyüş, İkinci Dünya Müharibəsinin əhəmiyyətli cəbhələrində olan müxtəlif yerlərə və məşhur döyüş sahələrində olan bir neçə xəritədən birində baş verir. Bunlar Sakit Okean, Avropa, Şimali Afrika, İkinci Dünya Müharibəsi Şərqi və İtalyan cəbhəsidir. Döyüş, Berlin-Roma-Tokio oxu və Antihitler koalisiyası arasında baş verir. Yerləşmə, hansı ölkəyə aid olan orduların istifadə edildiyini müəyyən (məsələn, Ueyk Rifi xəritəsində döyüş Yaponiya ilə ABŞ arasında, Əl Ələmeyn xəritəsində isə döyüş Birləşmiş Krallıq və Almaniya arasındadır). Battlefield 1942'dəki xəritələr gerçək döyüşlərə söykənir və bir az həqiqi olaraq canlandırılır.
Oynanışı
Battlefield 1942-də, yalnız qarşı komandakı oyunçuları öldürmək deyil, eyni zamanda xəritə üzərində müəyyən "nəzarət nöqtələri"ni də tutmaq əhəmiyyətli olduğu üçün, bu oyun bənzər oyunlardan daha çox kooperativ oynanışa yönəldilib. "Nəzarət nöqtələri"ni tutmaq, oyunçuların və vasitələrin müəyyən bir bölgədə kürü etmələrini təmin edərək komandanın özünün gücləndirilməsini təmin edir. Buna əlavə olaraq, "nəzarət nöqtələri"ni tutmaq və qorumaq düşmən dəstək qüvvətlərinin sayını da azaldır. Battlefield 1942, yalnız fərdçiliyin xeyrinə omaqla qalmayan eyni zamanda ortaqlı işə təşviq edən birinci-şəxs şuter oyun zehniyyətinə dramatik bir dəyişmə verən ilk əsas oyunlardan biri idi.
Defolt rejim olan, "Conquest" (azərb. "Fəth"), "nəzarət nöqtələri"nin tutulması və müdafiə olunmasına yönəlmişdir. Komanda hansısa bir "nəzarət nöqtəsi"-ni tutsa, komanda üzvləri oradan yenidən törəyə bilər. Əgər komanda bütün "nəzarət nöqtələri"-i itirsə, üzvlər oradan yenidən kürü edə bilməzlər və kimsə həyatda deyilsə, "törəmək" balları və ya məşhur termin olan "biletlər"-i olmayan komanda uduzur.
Oyunlar turlardan ibarətdir. Bir komandanın "bilet"-i bitdiyi zaman o biri komanda turda qəlib olur. Komandaların hansısa bir üzvü öldüyündə və yenidən törədiyində komanda "bilet" ititrir, digər komandanın xəritədəki əksər "nəzarət nöqtələri" tutanda da (ümumiyyətlə "nəzarət nöqtələri"-in əksəriyyətini əlində tutduğunda) eyni vəziyyət baş verir. Bu səbəblə, bəzən qazanan komanda, bir tur sonunda gizlənən və qaçan düşmən qüvvələrini ovlamalıdır.
Rollar
Oyunçu, Antihitler koalisiyası komandası və ya Berlin-Roma-Tokio oxu komandası olaraq oynamağa başlaya bilər. Antihitler koalisyasında, Birləşmiş Ştatlar, Birləşmiş Krallıq və Sovet İttifaqı olarkən, Berlin-Roma-Tokio oxu, Almaniya və Yaponiyadan ibarətdir. Oyunçu seçdiyi tərəfdən asılı olmayaraq, Scout (azərb. Kəşfiyyatçı), Assault (azərb. Hücum), Anti-Tank (azərb. Tankvuran), Medic (azərb. Həkim) və Enginner (azərb. Mühəndis) olmaq üzrə beş fərqli piyada rolunda oynaya bilər.
Hər rolun öz gücləri və zəiflikləri var. Məsələn, Scout (azərb. Kəşfiyyatçı) rolu, uzun mənzilli döyüş, yüksək dayandırma gücü və artirelliya üçün düşmənin mövqeyini tapa (bənzər xüsusiyyətdəki digər oyunlardan fərqli olaraq digər oyunçular da artirelliya atəşini dəstəkləməlidir) bilir; Bununla birlikdə kəskin snayper tüfəngi, yaxın yaxın döyüşdə istifadə edilmək üzrə hazırlanmamışdır və oyunçular artirelliya üçün düşmənin mövqeyini tapmamaqla, bu rolu yalnız sadə bir kəskin snayper rolu olaraq qiymətləndirirlər. Assault (azərb. Hücum) standart roldur və çox aqressiv bir atəş gücü təmin edir. Anti-Tank (azərb. Tankvuran) rolu, vasitələrə və tanklara qarşı mütəxəssisdir, amma əsas silahları düşmən piyadasına qarşı zəifdir. Medic (azərb. Həkim) rolu sağaltma qabiliyyətinə malikdir (özünü və digər oyunçuları), ancaq avtomatik silahı,Assault (azərb. Hücum)-un silahlarından daha az durma gücünə malikdir. Enginner (azərb. Mühəndis) ziyan görmüş vasitələri və sabit silahları təmir etmə qabiliyyətinə malikdir və həmçinin düşmən piyadalarına və vasitələrinə qarşı təsirli olan partlayıcıları və təmas halında düşmən vasitələrini məhv edən minaları yerləşdirmə qabiliyyətinə malikdir.
Hazırlanması
Battlefield 1942, Digital Illusions'da 14 nəfərlik bir qrup tərəfindən hazırlandı. Battlefield 1942, daha əvvəl, daha az Codename Eagle (azərb. Kodadı Qartal) adlı bir video oyununun düsturu üzərinə qurulmuşdur və alternativ tarixdə, Birinci Dünya Müharibəsində keçmışdır. Oyun, Battlefield 1942 kimi bir və çoxlu oyuncu rejiminə malik idi. Daha əvvəlki Refractor 1 oyun mühərriki, Refractor 2 oyun mühərrikindən fərqli olaraq, daha çox sıratağ oyunlarına bənzər fizikaları və daha az gərçəkçiliyə malik idi. Battlefield 1942 Makintoşa uyğun olan versiyası, 2004-cü ilin ortalarında Aspyr Media tərəfindən hazırlandı və satışa çıxarıldı. Oyunun Xbox versiyası da 2001-ci ilin əvvələrində açıqlandı, ancaq demək olarki iki il sonra ləğv edildi, beləcə Electronic Arts kompüter üçün bir genişləmə paketi üzərində daha çox işləyə bilərdi.
Genişləmə Paketləri
Battlefield 1942-in yaradıcıları, Battlefield 1942: The Road to Rome (azərb. Döyüş Meydanı 1942: Romaya Yol, İtalyan cəbhəsinə əlavə edir) və Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII (azərb. Döyüş Meydanı 1942: İkinci Dünya Müharibəsinin Gizli Silahları) adlı genişləmə paketləri nəşr etdi. Hər ikisi də müxtəlif yeni oyun rejimləri və dizayn anlayışları ehtiva edir. Romaya Yol, İtalyan döyüşlərinə fikir verir və oyunçuların Azad Fransa Qüvvələri və ya İtalyan Ordusu olaraq oynama imkanı verir. Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII (azərb. Döyüş Meydanı 1942: İkinci Dünya Müharibəsinin Gizli Silahları), prototip, təcrübi və nadir olaraq istifadə edilən silahlar və vasitələr (cet peklər kimi) və əvvəlki versiyalarda olmayan silahlar üzərinə yönəldilir. Battlefield 1942: Delux Version (azərb. Battlefield 1942: Delyuks Versiya), original oyun və Battlefield 1942: Road to Rome-a daxildir. Battlefield 1942: World War II Anthology, Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII Genişləmə paketinə əlavə edildi. Battlefield 1942: The Complete Collection (azərb. Döyüş Meydanı 1942: Tam Kolleksiya), Battlefield Vietnam (azərb. Döyüş Meydanı Vyetnam) və Battlefield Vietnam WWll Mod (azərb. Döyüş Meydanı Vietnam İkinci Dünya Müharibəsi Modu)-u əlavə etdi.
Ard Oyunları
2004-cü ilin Mart ayında, Battlefield Vietnam (azərb. Döyüş Meydanı Vyetnam) satışa çıxarıldı. 2005- ci ildə satışa çıxarılan yeni ard oyun olan Battlefield 2 (azərb. Döyüş Meydanı 2), Müasir dövrdə keçirdi. 2006-cı ildə, gələcək dövrdə keçən ard oyun, Battlefield 2142 (azərb. Döyüş Meydanı 2142) satışa çıxarıldı. 2009-cu ilin İyul ayının 8-də, Battlefield 1943 (azərb. Döyüş Meydanı 1943) Xbox Live Arcade və bir sonra PlayStation Network üçün satışa çıxarıldı. 2008-ci ildə Battlefield: Bad Company (azərb. Döyüş Meydanı: Pis Bölmə) adlı oyun seriyası satışa çıxarıldı, bunu 2011-ci ilin Oktyabr ayında satışa çıxarılan Battlefield 3 (azərb. Döyüş Meydanı 3) izlədi. Battlefield 4 (azərb. Döyüş Meydanı 4), 2013-cu ilin Oktyabr ayında satışa çıxarıldı. Polislər və soyğunçular tərzi bir döyüş oyunu olan Battlefield Hardline (azərb. Döyüş Meydanı Sərt Mövqe), 2015-ci ilin Mart ayının 17-də satışa çıxarıldı. Birinci Dünya Müharibəsinə söykənən bir döyüş oyunu olan Battlefield 1 (azərb. Döyüş Meydanı 1), 2016-cı ilin Oktyabr ayının 26-da satışa çıxarıldı.
Həmçinin Bax
İstinadlar
- "BattleField 1942 Photo Gallery". 2014-cü ilin Avqust ayının 9-da Alındı.
- Albert, Brayn (15 İyun, 2016). "E3 2016: How EA Plans To Discover The Next Rocket League". IGN. 2016-cı ilin İyun ayının 18-də Alındı.
- Şahid, Əhməd (2001-ci ilin Yanvar ayının 23-də). "Battlefield 1942 announced for the Xbox". GameSpot. 2012-ci ilin Sentyabr Ayının 1-də Alındı.
- Qiyankarlo Varanini (2003-cü ilin Yanvar ayının 14-ü). "Battlefield 1942 canceled for the Xbox". GameSpot. 2012-ci ilin Sentyabr Ayının 1-də Alındı.
- Viktorfr (16 Sentyabr, 2002). "Battlefield 1942 Official website". Electronic Arts. 2008- ci ilin Sentyabr ayının 16-da originaldan . 2008-ci ilin Sentyabr ayının 16-da alındı.
Xarici keçidlər
- Battlefield 1942 — Internet Movie Database saytında.
- . Archived from the original on 2 iyun 2003. İstifadə tarixi: 25 may 2018.
- . 2 sentyabr 2003. Archived from the original on 21 iyul 2003.
- Battlefield 1942 MobyGames saytında