Web3D, həmçinin 3D Web — üçölçülü kompüter qrafikasından istifadə edərək vebsaytları göstərmək və gəzmək üçün texnologiyalar qrupu.
WebGL-dən əvvəl
| ]Web3D-nin meydana çıxması 1994-cü ilə təsadüf edir. Bunun tarixi ümumdünya hörümçək torunda üçölçülü qrafik məlumatların saxlanması və görüntülənməsi üçün nəzərdə tutulmuş fayl formatı olan -nin meydana çıxması ilə başlayır. 1995-ci ilin oktyabrında İnternet Dünyasında Şablon Qrafik Proqramı "Netscape Communications" tərəfindən ""ın beta versiyası üçün 3D/VRML plaginini nümayiş etdirmişdir.
2000–2010-cu illər arasında bu plaginlərdən biri olan "Adobe Flash Player" masaüstü kompüterlərdə geniş şəkildə quraşdırılmış və interaktiv veb səhifələri və onlayn oyunları göstərmək, video və audio məzmunu oynamaq üçün istifadə edilmişdir.
Nəhayət, "Abobe", "Flash player" və AIR məhsulları üçün GPU sürətləndirici ilə interaktiv üçölçülü qrafika təqdim etmək üçün "" API-ni inkişaf etdirmişdir. Bu, sonradan proqram təminatçıları tərəfindən qəbul edilmişdir.
2009-cu ildə "Google" tərəfindən "" adlı açıq mənbəli üçölçülü veb texnologiyası təqdim edilmişdir. Bu, həmçinin brauzer plaginini tələb edirdi, lakin "Flash/Stage3D"dən fərqli olaraq "JavaScript" API-yə əsaslanırdı. "O3D" təkcə oyunlar üçün deyil, həm də reklamlar, 3D model izləyiciləri, məhsul demoları, simulyasiyalar, mühəndis proqramları, nəzarət və monitorinq sistemləri və kütləvi onlayn üçün nəzərdə tutulmuşdur.
WebGL və glTF
| ]("Veb Qrafik Kitabxanası"nın qısaldılmışı) Vladimir Vukiçeviç tərəfindən "Mozilla Foundation"da başladılan "Canvas 3D" təcrübələrindən ortaya çıxdı. Vukiçeviç ilk dəfə 2006-cı ildə "Canvas 3D" prototipini nümayiş etdirdi. 2007-ci ilin sonunda həm "Mozilla", həm də "Opera" öz ayrı-ayrı tətbiqlərini yaratmışdı.
2009-cu ilin əvvəlində "" qeyri-kommersiya texnologiya konsorsiumu "Apple", "Google", "Mozilla", "Opera" və başqalarının ilkin iştirakı ilə "WebGL" İşçi Qrupunu işə salmışdır. "WebGL" spesifikasiyasının 1.0 versiyası 2011-ci ilin martında buraxılmışdır.
Yeni texnologiyanın əsas üstünlükləri arasında veb standartlarına uyğunluq və heç bir brauzer plaginindən istifadə etmədən yerli 3D performansı daxildir. "WebGL" ""ə əsaslandığı üçün o, heç bir əlavə abstraksiya qatı olmadan mobil cihazlarda işləyir. Digər platformalar üçün "WebGL" tətbiqləri "OpenGL ES" zənglərini "DirectX", "OpenGL" və ya "Vulkan" API zənglərinə çevirmək üçün -dan istifadə edir.
Əsas "WebGL" çərçivələri arasında virtual reallıq təcrübələrini qurmaq üçün HTML əsaslı işarələmədən istifadə edən "", brauzer oyunları yaratmaq üçün xüsusi buludda yaradılmış yaratma platforması ilə yanaşı açıq mənbə mühərriki "", 2000-ci illərin əvvəlindən demossen yaratmaq üçün istifadə edilən MIT lisenziyalı çərçivə "", 5-ci versiyada "WebGL" bek-end əldə edən "" və 3D veb məzmunu yaratmaq üçün "Blender", "3ds Max" və "Maya" ilə inteqrasiya edilmiş "" var.
Gələcəyi
| ]"WebGPU" sürətləndirilmiş qrafika və hesablama üçün potensial veb standartı və "JavaScript" API üçün iş adıdır. Bu, "müasir üçölçülü qrafika və hesablama imkanlarını" təmin etmək məqsədi daşıyır. O, W3C "Veb üçün GPU" İcma Qrupu tərəfindən "Apple", "Mozilla", "Microsoft" və "Google" mühəndisləri ilə birlikdə hazırlanmışdır.
"WebGPU"nun heç bir mövcud 3D API-yə əsaslanmaması və şeyderlər üçün "Rust"a bənzər sintaksisdən istifadə etməsi planlaşdırılır.
Həmçinin bax
| ]İstinadlar
| ]- Dave Raggett. "Extending WWW to support Platform Independent Virtual Reality". 1994. 22 may 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- First 3D/VRML Plug-in for Netscape 2.0 shown by TGS; TGS extends leadership in Internet 3D products and technology. . 30 Oct 1995. Last accessed 26 Dec 2011.
- Looking back at the best Flash sites of 2009 Arxiv surəti 18 oktyabr 2015 tarixindən (Wayback Machine) saytında Arxivləşdirilib 18 oktyabr 2015 at the Wayback Machine, Adobe Developer Connection, 14 December 2009
- "3D game development for Flash and video games". 5 may 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 oktyabr 2023.
- "Adobe Flash 11 adopts Unreal Engine 3 for better browser games | The Verge". theverge.com. 7 oktyabr 2011. 6 iyul 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- Keith Gladstien. Flash Game Development In a Social, Mobile and 3D World. Cengage Learning. 2013. 383–421. ISBN .
- O3D Project Page Arxivləşdirilib 2016-04-08 at the Wayback Machine from Google Code
- "Canvas 3D: GL power, web-style". Blog.vlad1.com. 17 iyul 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 14 may 2011.
- "Taking the canvas to another dimension". My.opera.com. 26 noyabr 2007. 17 noyabr 2007 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 14 may 2011.
- "WebGL – OpenGL ES 2.0 for the Web". Khronos.org. 11 aprel 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "Khronos Releases Final WebGL 1.0 Specification". 3 mart 2011. 8 noyabr 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "WebGL Fundamentals". HTML5 Rocks. 8 fevral 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 oktyabr 2023.
- "ANGLE – Almost Native Graphics Layer Engine". 2019. 29 may 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "A-Frame". A-Frame. 15 mart 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "GDC 2014: Mozilla and partners prove Web is the platform for gaming". blog.mozilla.org. 18 mart 2014. 13 may 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- NVScene. "NVScene 2015 Session: Reinventing The Wheel – One Last Time (Ricardo Cabello)". YouTube. 27 yanvar 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 25 oktyabr 2023.
- Robertson, Adi. "Unity officially releases its new game engine: Unity 5". The Verge. 3 mart 2015. 8 dekabr 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- Thacker, Jim. "Soft8Soft ships Verge3D 3.7". CG Channel. 28 may 2021. 22 may 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "GPU for the Web Community Group". w3.org. 10 sentyabr 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
- "From GLSL to WGSL: the future of shaders on the Web". 22 may 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 22 may 2023.
wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, tarixi, endir, indir, yukle, izlə, izle, mobil, telefon ucun, azeri, azəri, azerbaycanca, azərbaycanca, sayt, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, haqqında, haqqinda, məlumat, melumat, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar, android, ios, apple, samsung, iphone, pc, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, web, computer, komputer
Vikipediya azad ensiklopediya Web3D hemcinin 3D Web ucolculu komputer qrafikasindan istifade ederek vebsaytlari gostermek ve gezmek ucun texnologiyalar qrupu WebGL den evvel span Web3D nin meydana cixmasi 1994 cu ile tesaduf edir Bunun tarixi umumdunya horumcek torunda ucolculu qrafik melumatlarin saxlanmasi ve goruntulenmesi ucun nezerde tutulmus fayl formati olan nin meydana cixmasi ile baslayir 1995 ci ilin oktyabrinda Internet Dunyasinda Sablon Qrafik Proqrami Netscape Communications terefinden in beta versiyasi ucun 3D VRML plaginini numayis etdirmisdir 2000 2010 cu iller arasinda bu plaginlerden biri olan Adobe Flash Player masaustu komputerlerde genis sekilde qurasdirilmis ve interaktiv veb sehifeleri ve onlayn oyunlari gostermek video ve audio mezmunu oynamaq ucun istifade edilmisdir Nehayet Abobe Flash player ve AIR mehsullari ucun GPU suretlendirici ile interaktiv ucolculu qrafika teqdim etmek ucun API ni inkisaf etdirmisdir Bu sonradan proqram teminatcilari terefinden qebul edilmisdir 2009 cu ilde Google terefinden adli aciq menbeli ucolculu veb texnologiyasi teqdim edilmisdir Bu hemcinin brauzer plaginini teleb edirdi lakin Flash Stage3D den ferqli olaraq JavaScript API ye esaslanirdi O3D tekce oyunlar ucun deyil hem de reklamlar 3D model izleyicileri mehsul demolari simulyasiyalar muhendis proqramlari nezaret ve monitorinq sistemleri ve kutlevi onlayn ucun nezerde tutulmusdur WebGL ve glTF span Veb Qrafik Kitabxanasi nin qisaldilmisi Vladimir Vukicevic terefinden Mozilla Foundation da basladilan Canvas 3D tecrubelerinden ortaya cixdi Vukicevic ilk defe 2006 ci ilde Canvas 3D prototipini numayis etdirdi 2007 ci ilin sonunda hem Mozilla hem de Opera oz ayri ayri tetbiqlerini yaratmisdi 2009 cu ilin evvelinde qeyri kommersiya texnologiya konsorsiumu Apple Google Mozilla Opera ve basqalarinin ilkin istiraki ile WebGL Isci Qrupunu ise salmisdir WebGL spesifikasiyasinin 1 0 versiyasi 2011 ci ilin martinda buraxilmisdir Yeni texnologiyanin esas ustunlukleri arasinda veb standartlarina uygunluq ve hec bir brauzer plagininden istifade etmeden yerli 3D performansi daxildir WebGL e esaslandigi ucun o hec bir elave abstraksiya qati olmadan mobil cihazlarda isleyir Diger platformalar ucun WebGL tetbiqleri OpenGL ES zenglerini DirectX OpenGL ve ya Vulkan API zenglerine cevirmek ucun dan istifade edir Esas WebGL cerciveleri arasinda virtual realliq tecrubelerini qurmaq ucun HTML esasli isarelemeden istifade eden brauzer oyunlari yaratmaq ucun xususi buludda yaradilmis yaratma platformasi ile yanasi aciq menbe muherriki 2000 ci illerin evvelinden demossen yaratmaq ucun istifade edilen MIT lisenziyali cercive 5 ci versiyada WebGL bek end elde eden ve 3D veb mezmunu yaratmaq ucun Blender 3ds Max ve Maya ile inteqrasiya edilmis var Geleceyi span WebGPU suretlendirilmis qrafika ve hesablama ucun potensial veb standarti ve JavaScript API ucun is adidir Bu muasir ucolculu qrafika ve hesablama imkanlarini temin etmek meqsedi dasiyir O W3C Veb ucun GPU Icma Qrupu terefinden Apple Mozilla Microsoft ve Google muhendisleri ile birlikde hazirlanmisdir WebGPU nun hec bir movcud 3D API ye esaslanmamasi ve seyderler ucun Rust a benzer sintaksisden istifade etmesi planlasdirilir Hemcinin bax span Qrafik formatIstinadlar span Dave Raggett Extending WWW to support Platform Independent Virtual Reality 1994 22 may 2023 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 First 3D VRML Plug in for Netscape 2 0 shown by TGS TGS extends leadership in Internet 3D products and technology 30 Oct 1995 Last accessed 26 Dec 2011 Looking back at the best Flash sites of 2009 Arxiv sureti 18 oktyabr 2015 tarixinden Wayback Machine saytinda Arxivlesdirilib 18 oktyabr 2015 at the Wayback Machine Adobe Developer Connection 14 December 2009 3D game development for Flash and video games 5 may 2020 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 25 oktyabr 2023 Adobe Flash 11 adopts Unreal Engine 3 for better browser games The Verge theverge com 7 oktyabr 2011 6 iyul 2017 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 Keith Gladstien Flash Game Development In a Social Mobile and 3D World Cengage Learning 2013 383 421 ISBN 978 1 4354 6021 8 O3D Project Page Arxivlesdirilib 2016 04 08 at the Wayback Machine from Google Code Canvas 3D GL power web style Blog vlad1 com 17 iyul 2011 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 14 may 2011 Taking the canvas to another dimension My opera com 26 noyabr 2007 17 noyabr 2007 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 14 may 2011 WebGL OpenGL ES 2 0 for the Web Khronos org 11 aprel 2012 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 Khronos Releases Final WebGL 1 0 Specification 3 mart 2011 8 noyabr 2016 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 WebGL Fundamentals HTML5 Rocks 8 fevral 2022 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 25 oktyabr 2023 ANGLE Almost Native Graphics Layer Engine 2019 29 may 2023 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 A Frame A Frame 15 mart 2022 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 GDC 2014 Mozilla and partners prove Web is the platform for gaming blog mozilla org 18 mart 2014 13 may 2021 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 NVScene NVScene 2015 Session Reinventing The Wheel One Last Time Ricardo Cabello YouTube 27 yanvar 2023 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 25 oktyabr 2023 Robertson Adi Unity officially releases its new game engine Unity 5 The Verge 3 mart 2015 8 dekabr 2015 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 Thacker Jim Soft8Soft ships Verge3D 3 7 CG Channel 28 may 2021 22 may 2023 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 GPU for the Web Community Group w3 org 10 sentyabr 2018 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 From GLSL to WGSL the future of shaders on the Web 22 may 2023 tarixinde arxivlesdirilib Istifade tarixi 22 may 2023 Kateqoriyalar Virtual realliqUcolculu qrafika
