fbpx
Wikipedia

Video oyun

Video oyun və ya Kompüter oyunutelevizor ekranı, virtual reallıq kaskası və ya kompüter monitoru kimi ikiölçülü və ya üçölçülü video displey cihazında əks əlaqə yaratmaq üçün istifadəçi interfeysi ilə qarşılıqlı əlaqədən ibarət elektron oyun. Video oyunlar 1980-ci illərdən bəri əyləncə sənayesinin mühüm bir hissəsinə çevriliblər. Onların incəsənət nümunəsi olması mübahisəli bir mövzudur.

"Pong". 1972-ci il.
Tarixi
Kompüter oyunları
Oyun konsolları

Birinci nəsil (1972–1977)
İkinci nəsil (1976–1984)
Böhran 1983-cü il
Üçüncü nəsil (1983–1992)
Dördüncü nəsil (1987–1996)
Beşinci nəsil (1993–2002)
Altıncı nəsil (1998–2006)
Yeddinci nəsil (2004-cü ildən)
Səkkizinci nəsil (2011-ci ildən)

Video oyunları oynamaq üçün istifadə olunan elektron sistemlər platformalar adlanır. Video oyunlar bir və ya bir neçə platformalar üçün hazırlanır və satışa çıxarılır. Böyük, xüsusən jetonla fəaliyyət göstərən bir şassisə nümayiş etdirən arkada sistemi kimi xüsusiləşdirilmiş platformalar 1980-ci illərdə məşhur idilər, ancaq onların populyarlığı tədricən azalmış, onların yerini daha münasib platformalar almışdır. Bu platformalara video oyun konsolları kimi video oyunlara həsr olunmuş cihazlar, eləcə də noutbuk və stolüstü kompüter kimi ümumi məqsədli kompüterlər daxildir

Video oyunlar üçün istifadə edilən giriş cihazi – kontroller platformalarında asılı olaraq fərqli olurlar. Ümumişlək kontrollerlərə geympadlar, coystiklər, siçanlar, klaviaturalar, mobil cihazlardakı taçskrinlər, hətta insan bədəni ("Kinect" sensoru vasitəsilə) daxildir. Oyunçular video oyuna televizor və ya kompüter ekranı kimi displey cihazında baxa bilərlər. Video oyunlarda adətən səsucaldanlardan və ya qulaqlıqlardan çıxan səs effektləri, musiqi və səs aktyoru dialoqları olur. 2000-ci illərdə satışa çıxarılan bəzi video oyunlarda lamisə, vibrasiya effektləri və virtual reallıq kaskaları var idi.

2010-cu illərdə video oyunların kommersial əhəmiyyəti gün getdikcə artır. İnkişaf edən Asiyasmartfonlardakı mobil oyunlar bazarı sənayenin mühüm bir parçasına çevriliblər. 2015-ci ildə əldə edilən məlumatlara əsasən, video oyunlar beynəlxalq səviyyədə 74.000.000.000 ABŞ dolları gəlir əldə ediblər və ABŞ əyləncə bazarının üçüncü ən böyük hissəsi olublar.

Ədəbiyyat

  • Яблоков К. В. Исторические компьютерные игры как способ моделирования исторической информации // История и математика: Анализ и моделирование социально-исторических процессов / Ред. Малков С. Ю., Гринин Л. Е., Коротаев А. В. М.: КомКнига/УРСС, 2007. С. 263—303
  • Силбигер М. Press Play to Grow! Designing Video Games as «Trojan Horses» to Catalyze Human Development through the Conveyor Belt of Growth // John F. Kennedy University, Pleasant Hill, CA, 2008
  • Липков А. Всюду деньги, деньги, деньги 2009-02-08 at the Wayback Machine // Липков А. Ящик Пандоры: феномен компьютерных игр в мире и в России. — М., 2008, с. 81-91
  • Деникин А. А. Могут ли видеоигры быть искусством? // Международный журнал исследований культуры, № 2(11), 2013. — М.: Эйдос, 2013, с. 90-96
  • Davidson, Cathy N. Now You See It. New York, NY: Penguin Group USA Inc. pp. 144–148. ISBN 978-0-670-02282-3.
  • Bopp, M. (2006): Didactic Analysis of Digital Games and Game-Based Learning. In: Maja Pivec (ed.): Affective and Emotional Aspects of Human-Computer Interaction. Game-Based and Innovative Learning Approaches. IOS Press, Amsterdam
  • Klimmt, C. & Vorderer, P. (2002): Lara ist mein Medium. Parasoziale Interaktionen mit Lara Croft im Vergleich zur Lieblingsfigur aus Film und Fernsehen. In: P. Rössler, S. Kubisch & V. Gehrau (Hrsg.): Empirische Perspektiven der Rezeptionsforschung (pp. 177–192). München: Reinhard Fischer
  • M. De Aguilera and A. Mendiz, "Video games and education: (Education in the Face of a ‘Parallel School’), " Computers in Entertainment (CIE) 1, no. 1 (2003): 1.

Xarici keçidlər

video, oyun, kompüter, oyunu, televizor, ekranı, virtual, reallıq, kaskası, kompüter, monitoru, kimi, ikiölçülü, üçölçülü, video, displey, cihazında, əks, əlaqə, yaratmaq, üçün, istifadəçi, interfeysi, ilə, qarşılıqlı, əlaqədən, ibarət, elektron, oyun, 1980, i. Video oyun ve ya Komputer oyunu televizor ekrani virtual realliq kaskasi ve ya komputer monitoru kimi ikiolculu ve ya ucolculu video displey cihazinda eks elaqe yaratmaq ucun istifadeci interfeysi ile qarsiliqli elaqeden ibaret elektron oyun Video oyunlar 1980 ci illerden beri eylence senayesinin muhum bir hissesine cevrilibler Onlarin incesenet numunesi olmasi mubahiseli bir movzudur Pong 1972 ci il TarixiKomputer oyunlariOyun konsollariBirinci nesil 1972 1977 Ikinci nesil 1976 1984 Bohran 1983 cu ilUcuncu nesil 1983 1992 Dorduncu nesil 1987 1996 Besinci nesil 1993 2002 Altinci nesil 1998 2006 Yeddinci nesil 2004 cu ilden Sekkizinci nesil 2011 ci ilden Video oyunlari oynamaq ucun istifade olunan elektron sistemler platformalar adlanir Video oyunlar bir ve ya bir nece platformalar ucun hazirlanir ve satisa cixarilir Boyuk xususen jetonla fealiyyet gosteren bir sassise numayis etdiren arkada sistemi kimi xususilesdirilmis platformalar 1980 ci illerde meshur idiler ancaq onlarin populyarligi tedricen azalmis onlarin yerini daha munasib platformalar almisdir Bu platformalara video oyun konsollari kimi video oyunlara hesr olunmus cihazlar elece de noutbuk ve stolustu komputer kimi umumi meqsedli komputerler daxildirVideo oyunlar ucun istifade edilen giris cihazi kontroller platformalarinda asili olaraq ferqli olurlar Umumislek kontrollerlere geympadlar coystikler sicanlar klaviaturalar mobil cihazlardaki tacskrinler hetta insan bedeni Kinect sensoru vasitesile daxildir Oyuncular video oyuna televizor ve ya komputer ekrani kimi displey cihazinda baxa bilerler Video oyunlarda adeten sesucaldanlardan ve ya qulaqliqlardan cixan ses effektleri musiqi ve ses aktyoru dialoqlari olur 2000 ci illerde satisa cixarilan bezi video oyunlarda lamise vibrasiya effektleri ve virtual realliq kaskalari var idi 2010 cu illerde video oyunlarin kommersial ehemiyyeti gun getdikce artir Inkisaf eden Asiya ve smartfonlardaki mobil oyunlar bazari senayenin muhum bir parcasina cevrilibler 2015 ci ilde elde edilen melumatlara esasen video oyunlar beynelxalq seviyyede 74 000 000 000 ABS dollari gelir elde edibler ve ABS eylence bazarinin ucuncu en boyuk hissesi olublar Edebiyyat RedakteYablokov K V Istoricheskie kompyuternye igry kak sposob modelirovaniya istoricheskoj informacii Istoriya i matematika Analiz i modelirovanie socialno istoricheskih processov Red Malkov S Yu Grinin L E Korotaev A V M KomKniga URSS 2007 S 263 303 Silbiger M Press Play to Grow Designing Video Games as Trojan Horses to Catalyze Human Development through the Conveyor Belt of Growth John F Kennedy University Pleasant Hill CA 2008 Lipkov A Vsyudu dengi dengi dengi Arxivlesdirilib 2009 02 08 at the Wayback Machine Lipkov A Yashik Pandory fenomen kompyuternyh igr v mire i v Rossii M 2008 s 81 91 Denikin A A Mogut li videoigry byt iskusstvom Mezhdunarodnyj zhurnal issledovanij kultury 2 11 2013 M Ejdos 2013 s 90 96 Davidson Cathy N Now You See It New York NY Penguin Group USA Inc pp 144 148 ISBN 978 0 670 02282 3 Bopp M 2006 Didactic Analysis of Digital Games and Game Based Learning In Maja Pivec ed Affective and Emotional Aspects of Human Computer Interaction Game Based and Innovative Learning Approaches IOS Press Amsterdam Klimmt C amp Vorderer P 2002 Lara ist mein Medium Parasoziale Interaktionen mit Lara Croft im Vergleich zur Lieblingsfigur aus Film und Fernsehen In P Rossler S Kubisch amp V Gehrau Hrsg Empirische Perspektiven der Rezeptionsforschung pp 177 192 Munchen Reinhard Fischer M De Aguilera and A Mendiz Video games and education Education in the Face of a Parallel School Computers in Entertainment CIE 1 no 1 2003 1 Xarici kecidler Redakte Video oyunlar portali Vikianbarda Video oyunlar ile elaqeli mediafayllar var Menbe https az wikipedia org w index php title Video oyun amp oldid 5804532, wikipedia, oxu, kitab, kitabxana, axtar, tap, hersey,

ne axtarsan burda

, en yaxsi meqale sayti, meqaleler, kitablar, oyrenmek, wiki, bilgi, tarix, seks, porno, indir, yukle, sex, azeri sex, azeri, seks yukle, sex yukle, izle, seks izle, porno izle, mobil seks, telefon ucun, chat, azeri chat, tanisliq, tanishliq, azeri tanishliq, sayt, medeni, medeni saytlar, chatlar, mekan, tanisliq mekani, mekanlari, yüklə, pulsuz, pulsuz yüklə, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, şəkil, muisiqi, mahnı, kino, film, kitab, oyun, oyunlar.